Оплатить товар вы можете через следующие платежные системы:
Развивающая игра «Пираты и сокровища» скачать для печати
Материал предоставляется в цифровом виде — PDF файл для скачивания и самостоятельного распечатывания.
60 рублей рублей
Развивающая игра «Пираты и сокровища»
Игра направлена на развитие внимания, логического мышления, учит ориентироваться в пространстве. Знакомит на практике с системой координат.
В комплекте игровое поле, 5 фигурок пиратов, 10 карточек с сокровищами, жетон черной метки.
Для детей от 4 лет.
Как сделать игру
Распечатайте листы по количеству игроков. Заламинируйте. Вырежьте фигурки пиратов, карточки с сокровищами, жетон-черная метка. Склейте фигурки пиратов, отогните основание, на котором они будут стоять. Приклейте «черную метку» на любую из сторон обычной пятирублевой монеты.
Как играть
Цель игры – завладеть как можно большим количеством сундуков с сокровищами и при этом избежать столкновения с пиратами другого игрока.
Игроки выставляют на своем острове в произвольных клетках фигурки пиратов и карточки с сокровищами. Каждый игрок поочередно вслух называет адрес клетки, на которую он собирается переместить своего охотника за золотом по направлению к сундуку, расположенному на его поле. Например, А3, Б1, В4.
Передвигать фигурку можно на одну клетку влево, вправо, вниз, вверх или по диагонали. Если пират остановился на заветной клетке с драгоценностями, он забирает эту карточку себе и теперь всегда носит с собой (положить под фигурку пирата и передвигать вместе с ним)
Если же он попадает на клетку, где на поле ДРУГОГО игрока стоит его пират, последний сигнализирует об этом бравым кличем «ЙОХОХО!», вызывая его на поединок. Каждый из соперников поочередно подбрасывает монетку до тех пор, пока у кого-то не выпадет зловещая черная метка. У кого она выпала, того игрока пират и отправляется на свой корабль подлечиться и снимается с поля. Все имеющиеся у этого пирата сундуки он отдает победителю. Первым всегда начинает подбрасывать монетку игрок, который сам наткнулся на пирата другого игрока.
Игра заканчивается тогда, когда на чьем-либо поле не остается пиратов. Либо если пират один, но такой хитрющий, что его не удается поймать другому игроку за пять ходов.
Интересной и полезной игры!
Автор — Яремчук Оксана