Просмотр корзины Вы отложили “Мое первое судоку, развивающее детское судоку в картинках для самых маленьких” в свою корзину.
Развивающая игра «Замок с приведениями» скачать для печати
Развивающая игра «Замок с приведениями» скачать для печатиРазвивающая игра «Замок с приведениями» скачать для печатиРазвивающая игра «Замок с приведениями» скачать для печати
Платежи

Оплатить товар вы можете через следующие платежные системы:

Оплата через
Оплата через
Как оформить и оплатить заказ

Развивающая игра «Замок с приведениями» скачать для печати

В комплекте 3 листа А4.

Материал предоставляется в цифровом виде — PDF файл для скачивания и самостоятельного распечатывания.

50 рублей рублей



Развивающая игра «Замок с приведениями»
Игра направлена на развитие памяти, внимания и цветовосприятия.
В комплекте 3 листа для распечатки: 2 листа с полем, где изображен замок (распечатать один по выбору) и один лист с жетонами с приведениями и игральным кубиком.
Для детей от 4 лет.

Как сделать игру

Распечатайте листы. Заламинируйте. Склейте кубик. Склейте каждый круглый жетон с фигуркой приведения и круглый жетон, где изображена только его рожица.

Как играть

В этом замке живут милые и совсем не страшные разноцветные приведения. По ночам они не пугают людей, а играют друг с дружкой в веселые игры. Например, кто быстрее доберется до вершины замка?
Можно играть одному, а можно с компанией.
Выставите картинки с разноцветными приведениями на клетках в нижнем ряду игрового поля с замком. Так как эти сущности скрываются от человеческих глаз, переверните их изображением вниз. Нам они продемонстрируют только свою улыбку. У всех она одинаковая. Теперь каждый игрок поочередно кидает кубик, на гранях которого изображены приведения разного цвета. Какой цвет выпал, той окраски приведение и следует переместить на клетку строго вверх. Если игрок ошибся и попытался передвинуть приведение другого цвета, ход переходит к другому игроку.
Чтобы походить правильно, ребенку нужно запоминать, где какое приведение скрылось и внимательно следить за передвижением каждого.
Если на кубике выпала грань с приведениями всех цветов, необходимо поменять местами два любых приведения. Теперь уже нужно удерживать в памяти новую комбинацию героев.
Победитель тот, кто в свой ход первым приведет к вершине замка любое из приведений.
Полезной и веселой игры!

Автор игры — Яремчук Оксана

Развивающая игра «Замок с приведениями» скачать для печати

Развивающая игра «Замок с приведениями» скачать для печати

Развивающая игра «Замок с приведениями» скачать для печати

Развивающая игра «Замок с приведениями» скачать для печати

Развивающая игра, настольные игры распечатать

Добавить комментарий



This entry was posted in . Bookmark the permalink.