Оплатить товар вы можете через следующие платежные системы:
Игра на развитие памяти «Догонялки» скачать для печати
Материал предоставляется в цифровом виде — PDF файл для скачивания и самостоятельного распечатывания.
120 рублей рублей
Игра на развитие памяти «Догонялки»
Игра направлена на развитие памяти, внимания.
В комплекте 25 карточек, изображение рубашек к карточкам, правила игры.
Для детей от 4 лет.
Как сделать игру
Распечатайте листы. По желанию напечатайте на обратной стороне лист 4 (рубашки) Заламинируйте. Вырежьте карточки.
Как играть
Пока девочка-хозяйка отлучилась из комнаты, животные – собака, кот и мышь устроили шумную игру в догонялки.
Игра основана на игре «Мемори» с необычными дополнениями и эффектами.
Вариант 1 (более простой)
Перемешайте 16 карточек зверей и одну карточку с девочкой и разложите изображением вниз таблицей 4 на 4 плюс еще одну карту в любое место.
Карточки открываются попарно. Собака ловит кошку, кошка ловит мышку. Пойманного зверька нужно забрать себе, а второго вернуть на его место на поле также изображением вниз.
Если открыты карточка с собакой и кошкой, то кошку забираем, собака возвращается на поле. Если открыты карточка с кошкой и мышкой, то мышку забираем, кошка возвращается на поле. Если открыты карточка с собакой и мышкой, то обе карты возвращаются на поле.
В случае, когда открывается карточка с девочкой – игра сразу завершается – пришла хозяйка, и шалуны тут же притихли.
Время выяснить, кто же из игроков победил. Это, конечно же тот, у кого больше пойманных зверьков.
Вариант 2 (усложненный)
Карточки открываются попарно. Один зверек может догнать другого, только если они одной расцветки. Если открыты, к примеру белая кошка и коричневая мышка, обе карты возвращаются на поле, так как цвета не совпали. А вот коричневая собака вполне может поймать коричневую кошку.
Вариант 3 (усложненный, с дополнительными карточками)
Перемешайте все 25 игровых карточек и разложите их таблицей 5 на 5 изображением вниз.
Правила те же. Плюс в игру вводятся дополнительные карточки, обладающие особыми эффектами.
Например, если открывается карточка с изображением кости – можно открыть по памяти карточку с любой расцветкой песиком, приманив его вкусняшкой, и забрать себе.
А если игрок открывает карточку с изображением норки – нужно сбросить с руки карточку с мышонком, если он есть (сбежал от вас в норку), и убрать эту карточку из игры.
Подробные правила игры в комплекте.
Интересной и полезной игры!
Автор игры — Яремчук Оксана